標籤: STM32
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STM32 LibOpenCM3:WWDG 窗口看門狗計時器
前言在上一篇中已經介紹了 WWDG 的基本概念。這一篇要接著介紹 WWDG 窗口看門狗的程式。
簡單入門 LibOpenCM3 STM32 嵌入式系統開發#STM32
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STM32 WWDG 窗口看門狗計時器
前言在上一篇 中已經介紹了 WDG 看門狗計時器的用途以及 IWDG 與 WWDG 的差別,也示範了 IWDG 的基本用法。這一篇要接著介紹 WWDG 窗口看門狗的基本概念。
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STM32 LibOpenCM3:IWDG 獨立看門狗計時器
前言看門狗計時器(Watchdog timer,WDG)是眾多 MCU 都有的功能,它是一種特殊功能的計時器,其功能為不斷下數,如果下數到一個值之前都沒有做刷新(Refresh)的話就認定目前系統出問題了(例如進入死迴圈跳不出來),並自動觸發系統重置(System reset)。如果要系統正常運作不 Reset 的話,必須要在 WDG Timeout 前進行 Refresh,以告訴 WDG:「我還在正常運作,不要把我 Reset 掉」。
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STM32 LibOpenCM3:SysTick delay
前言在前面的篇章中,我們已經學會使用 Timer 來精確定時了,而在使用 MCU 的過程中最常會需要精確定時的莫過於 delay() 函式,在此之前我都是單純的讓 MCU 空跑一定的次數,但這樣很難知道它實際上到底 delay 了多久的時間,而已同樣的數值在不同的 Clock Tree 設定下 delay 的長度也不同,因此我們可以使用 Timer 來做出一個更好的 delay()。但是如果只是要實現 delay() 功能的話,並不用像之前的 Timer 那樣計算並設定一大堆數值,因為 ARM Cortex M3 有一個特殊的計時器——SysTick,我們可以使用它來完成 delay() 函式。這次的目標是使用 SysTick 來實現一個 delay_ms() 函式,它可以以毫秒為單位進行 delay,並且用來寫 LED 閃爍的程式。
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