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我發過的所有文章。
[自製QMK鍵盤-0] 開始 DIY 一把機械鍵盤
自己做一把 QMK 鍵盤教學
教學文列表: 本系列文預計會根據製作步驟分別介紹各自的詳細內容。除了基本步驟外,我還會額外介紹其它的進階功能。文章不定期緩慢更新中。
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Calcite52 - 52鍵正交Choc矮軸QMK鍵盤
上一篇中介紹了 Calcite52 的設計理念,現在 Rev 1.0 成品已經完成了,所以來介紹一下。
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Calcite52 - 一種52鍵QMK正交鍵盤的初步設計
前言: 前陣子無意間得知 Home row mods 和 ARTSEY 這兩個鍵盤操作系統。 Home row mods 主要是將修飾鍵(Modifiers,如 Shift、Ctrl、Alt 和 Windows)改到 Home row,也就是 ASDF 這一排上,以更方便使用這些按鍵,減輕小拇指的負擔。 而 ARTSEY 則是將一把鍵盤的大部分按鍵透過僅 8 個按鍵的排列組合來達成,即可以只用單手 8 個按鍵就達到一把鍵盤所需要的最基本功能。 因此我就產生一種將它們兩個稍微結合起來,做一把小鍵盤的想法。
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常見磁性旋轉位置感測器/旋轉編碼器比較
正文: 最近在研究馬達控制板,並且考慮整合一個位置 sensor,因此稍微整理了一些比較常見的磁性旋轉位置感測器。
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2022 iT 鐵人賽-結語
經過這說長不長、說短不短的 30 天,這次的 iT 鐵人賽終於要來到尾聲了。在這最後一篇中,我想回顧並分享一下前 29 天撰寫文章的心得。
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STM32 延伸內容
前言:在之前的篇章中,我們專注在 LibOpenCM3 這個開源的函式庫上,然而如同我在第一天所寫的,STM32 的世界是很多元的,因此在在一篇文章中,我想簡單介紹與 STM32 有關的延伸內容,希望這些對想要更進一步研究 STM32 的人提供一些方向。
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STM32 LibOpenCM3 尋找與移植函式庫
前言:在使用 STM32 的過程中,一定會搭配許多不同的模組使用,像是各種感測器或額外的通訊模組等,但是實際搜尋 GitHub 就會發現很難找到基於 LibOpenCM3 寫的 Library。若是很簡單的模組大不了可以看一下 Datasheet 就自己寫函式庫算了,但只要稍微複雜一點的模組,自己重寫一個 Library 的效率實在是太低了。 在 GitHub 搜尋「XXX模組 library」或「XXX模組 driver」就會發現找到最多的通常是專門寫給 Arduino 的,再來可能會有一些是 STM32 HAL 的。很明顯這些 Library 都沒辦法直接搭配 LibOpenCM3 使用。但是我們可以透過修改這些現成的 Library,將它們移植到 LibOpenCM3 上,甚至將其改成平臺無關(Platform Independent)的通用 Library。 若原始 Library 寫得好的話,只要簡單修改幾行就可以讓它可以用 LibOpenCM3 了,絕對比自己看 Datasheet 重寫一個 Library 還快。 而這篇文章將會示範我如何將一個 MCP2515 Arduino Library 修改成 Platform Independent 的 Library,讓它可以搭配 LibOpenCM3 甚至任何平臺或框架使用。
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STM32 LibOpenCM3:CRC
前言:CRC(Cyclic redundancy check)即循環冗餘校驗是一種雜湊函式,通常用於通訊,用以讓接收方確認資料是否正確。 多數的 STM32 家族都有內建 CRC 計算單元,本篇要來介紹如何使用。
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STM32 LibOpenCM3:I2C
前言:在上一篇中,我簡單介紹了 SPI 的用法,而除了 SPI 外還有另一種非常常見的通訊協定——I²C(以下稱 I2C)。 I2C 和 SPI 一樣是主從式架構,I2C 的主要特色就是無論有多少 Slave device 都只需要兩條線就可以完成通訊。 在這一篇文章中,我不會詳細介紹 I2C 本身,但建議還是要對它有基本的瞭解比較好,在此推薦「I2C bus 簡介 (Inter-Integrated Circuit Bus) @ 傑克! 真是太神奇了!-)」及「【Day21】I2C的介紹 - iT 邦幫忙」這兩篇文章。 24C256 是一個擁有 I2C 介面的 EEPROM,這次將示範如何使用 STM32 來透過 I2C 對其進行資料的讀寫,且可以用 USART 進行操作。
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STM32 LibOpenCM3:SPI (Slave mode)
前言:上次已經介紹了 SPI 作為 Master device 的程式,這次要接著介紹作為 Slave device 的程式寫法,讓 Master 與 Slave 可以互相溝通。
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