標籤: 心得
所有帶有標籤「心得」的文章。
Blog 新樣式:Fluid,以及歷史回顧
2024 新主題
最近這個 Blog 換了新的主題樣式,所以想來介紹一下新的 Theme,順便回顧一下這個 Blog 的歷史。
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《The Pragmatic Programmer》做一位務實的程式設計師
《The Pragmatic Programmer: From Journeyman to Master》原書最初在 1999 年 10 月出版,這時我還未滿周歲。 我一直都相信一個能在市場上長時間存在的東西一定有其過人之處(就算是在奇怪的方面上),在變化快速的軟體/程式界中更是如此。就像 Design Pattern 一樣,這些都是全世界無數工程師和專案下反覆驗證有效的東西。
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《流暢的C》——適合C語言的各種 Pattern
Fluent C
這本書的內容其實算基本的但很實用。它整理了一系列可以用在不同情況下的模式(pattern),並且詳細地描述了它們各自的優缺點、限制和要注意的事情。如果有時候不確定某個功能要用什麼方式寫的話,可以依據書中的分析來選擇最適合的寫法。
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C 語言 Coding Style 規範
我的編程風格
稍微整理了一下我自己習慣的 C 語言 Coding style。這些規則只是我自己的喜好。
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C 語言用 K&R Coding Style 的最大理由不是省行數
以實例分析使用 K&R 風格的優點
多年來,就算我在寫其它語言時用的都不是 Allman 風格。但是只要我寫 C,我就會自然而然地用 Allman。而且我甚至有點反感 K&R,更不要說是花括號行為不一致的 Linux K&R 了。 我原本只是想整理一個自己偏好的 Coding style,但是在仔細思考詳細的規則和實際寫程式會遇到的情況後,我發現 K&R 似乎才是唯一的真理。也總算理解 Linux kernel coding style 手冊裡的那段話:
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Rust 之我見
Rust Programming Language
Rust 在這幾年相當熱門,常常可以看到各大公司宣佈他們在嘗試使用 Rust 重寫某某程式,開源界也有許多新使用 Rust 編寫的工具(例如我喜歡的 Python linter:Ruff)。我也在好奇心下來嘗試學習這門語言,在簡單學習並寫了一個簡單的程式後,我想來分享一下我寫 Rust 的感想。
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#Rust
Animenz 2024 鋼琴演奏會--高雄衛武營
Animenz Live Asia Tour 2024
某天我在滑 YouTube 時,突然看到某個鋼琴頻道的貼文說A叔 (Animenz)要來臺灣衛武營辦演奏會。我先是反覆確認幾次貼文內容的人物、時間和地點,然後馬上到衛武營的網站上確認。
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[閱讀]《小秘密》住野夜 ——5位高中生相互交織的友誼、誤會及秘密
無雷: 本作是描述兩男三女——共五位高中生在一起互動的日子,而且他們各自都有不同的能力。
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[閱讀]《假面的告白》三島由紀夫 ——剖腸露腹地展現自我
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[閱讀]《闇夜的怪物》住野夜 ——於霸凌之中的不吭聲者
無雷: 「夜晚來臨時,我就會變成怪物。」 以簡單明了的一句話開了頭。本作主角——阿達不知何時開始,只要到了晚上,就會變成一隻八眼六腳的黑色怪物。某天夜裡主角阿達到學校裡逛逛,卻意外被班上同學——矢野皐月發現且認出來,而她在班上是被霸凌的對象。
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